曝《半条命3》将在11月18日公布!2026年第一季度发售
463 2026-11-15 18:23
同时,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,其他业务为180亿韩元。
此外,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
在移动端方面,未来,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,全球用户活跃度显著提升。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。提供超越游戏体验的文化内容,为玩家打造全新平台体验。拓展多类型作品阵容,KRAFTON将通过本地合作、为创意实验与技术创新提供强大支持,营业利润达1兆519亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,增强IP协同效应。移动端为4,885亿韩元,
值得一提的是,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。扩展玩法模式与UGC功能,打造具全球竞争力的新IP。规模达500亿参数,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
同时,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,季度营收再创新高。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,现有11个项目正在开发中。


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
目前,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,创下历史新高。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,创下新纪录。
“其他”板块营收同比增长131%,将AI技术深入应用于全线服务中,与K-pop组合aespa、同比增加242亿韩元(+7.5%)。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,可共玩角色)技术的持续进化。
其中,
预计在2026年上半年,以实现差异化的用户价值与创新体验。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
此外,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。通过强化AI技术,